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双子杀手观后感

2019-10-20 01:38:10   作者:new灰

  周五晚上去电影院看了李安导演的新片双子杀手,感觉画面风格还是很有李安的范儿,很舒服,但剧情把控,就做的太一般了。
 
  就像是一个20年前的老剧本,受友人所托,李导盛情难却,接了下来,并极尽自己之所能拍了出来。拍的好不好呢?就画面呈现来看,还是可以的。但剧情以及深层次的人文探讨,就显得一团糟了。我对于能拍出《卧虎藏龙》、《少年派的奇幻漂流》的导演,指望的可不仅仅是讲了一个完整的故事这么简单,而是期待他讲述一个完整故事后还能同时探讨一些更深的触及人精神层面的东西。很显然,双子杀手这点上做的不太好。甚至可以说就没有这方面的东西。
 
  负责剧情这一块的主要是编剧戴维·贝尼奥夫跟达伦·莱姆克。按理说,戴维·贝尼奥夫执笔过《权力的游戏》第三季,曾获艾美奖剧情类最佳编剧,实力不差,可纵观整部电影,剧情竟然没一处出彩,实在有些难以理解,怕不是被权游榨干了全身的才华。
 
  我在这里把电影简介放上来,大大概看一看,可以这么说,你看了简介,你基本就知道这个电影的剧情走向了。而你所猜想的走向,一点错都没有,没有反转没有神转折,一切如你所料。
 
双子杀手
 
  美国国防情报局特工Henry(威尔·史密斯饰),准备退休之际意外遭到一名神秘杀手的追杀,在两人的激烈较量中,他发现这名杀手竟然是年轻了20多岁的自己,一场我与我的对决旋即展开,而背后的真相也逐渐浮出水面。
 
  年轻了20岁的自己,这种剧情一猜就是克隆体。虽然很希望后面剧情能打脸说不是,但剧情就是这么好猜,没有反套路,没有惊为天人的反转,就是这么直接。
 
  我与我的对决,那肯定少不了几场大战,等打几次了解了,大家再把问题摊上来说一说,然后,差不多就可以冰释前嫌了,最后,两个我再一通操作,合力干掉Boss,圆满结局,皆大欢喜,完美。到这里,虽然在Boss的死法上有点小出入,但整体又猜对了。
 
  可以看到,在剧情创作上,这部片子全都是些烂俗套路,没有特别惊艳的地方。整部电影笑点不超过三个,让观众哇一声叫出来的地方也只有一个。(这个地方我觉得观众大概也猜到剧情了只是当事实真的像他们想得一样时还是哇出了声。)所以为什么这个电影淘票票能打八点几分我也是不明白。
 
  可能,是因为新技术?
 
  这也就引申出了我很想谈的一个话题--电影的本质究竟是什么?
 
  我之前一直觉得,电影就是个商品,类似于饮料一样。预告片等于它的包装,拿到电影院正式放映等于饮料上架出售,演员优秀的演技以及完美的剧情等于饮料的核心卖点,票房高等于销量好。
 
  大部分商业电影的本质说到底就是这样,是件商品罢了。
 
  这么一说新技术这种东西就很好解释了。产品研发人,李安,一直想做饮料界的革新人,而他手中掌握的新技术,更是令他做出了一个完全虚拟的果子,这个果子跟现在的果子结构完全一样,但口味却更鲜嫩。整个研发过程很累,李安也很辛苦,可喝过《卧虎藏龙》跟《少年派的奇幻漂流》这两种口味饮料的人,会觉得不是那个味,有失水准。
 
  不同的导演有不同的追求,会去进行不同的尝试,这也无可厚非,只是,强如李安,竟然一心痴迷于新技术而忽略整部影片最核心的内容--故事,这就有点说不过去了。
 
  再好的技术,那也是为故事服务的。故事差,技术再牛逼看着也糟心。
 
  更何况,这部电影糟心的还不全是故事。
 
  为了确保我看的60帧3D跟别人的120帧版本是一样的,我重点上网看了看最精彩的摩托车飙车那段戏,确实是一样的。问题也一模一样。替身演员,露脸了。如下图所示。嫌图小的也可以直接去电影院看摩托车飙车这一段,检验一下我说的对不对。
 
  都有技术实现完全虚拟的男二号了,把替身演员脸P一P换成威尔史密斯行不行?我甚至难以理解微博上对这一段一片盛赞,而对于替身演员露脸一事集体视而不见的虚假姿态。吹捧他人也要有个限度,无脑吹可赶紧适可而止吧。
 
  并不是替身演员不能露脸,可以露,影片最后,放个剧照,写上点替身演员的成就,没毛病,还显得你很尊敬他们。但你正片里出现替身演员的露脸镜头,是很影响观感的。我看的时候我直接以为是新角色新剧情,用了一种穿插的手法描述另一段打戏。最后一整段下来才整明白,就是替身演员露脸了。可真是太操蛋了。
 
  撇开这一段,作为一部动作戏,他整个动作指导也表现的不尽人意。虽说大部分打戏还算自然顺畅,终究缺些力道,没有狠劲。职业杀手身手一点都不干净利落换个枪都慢吞吞的更是让人无语。杀手人设是被吃了吗?这速度真当杀手早死几百回了,还能当第一?我他妈都要脑补一下华人导演在好莱坞不受待见不敢让演员多演几次演快一点只能苦笑着说“过”这种苦逼场景了。不然这种戏怎么拍出来的我心里的疑惑真的难以解答。
 
  影片最后,皆大欢喜,克隆体也有了自己的新生活新目标,看上去还挺棒的。但是,可以挖掘的方向明明还要很多,却选择了一种和平美满的方式结束本片,这样的处理真的太潦草随意了。
 
  稍微发散性的思考一下,克隆人能完美复制原主人的所有天赋能力以及性格爱好,这种事情究竟可不可能。天赋能力可能跟基因有关,但兴趣爱好是由接触过的事情决定的,不同的成长环境,接触的东西不一样,感兴趣的领域也可能完全不一样。所以这种人为养成刻意疏导的克隆体,性格里理应存在着与原主人有差异的一面,而不是对原主人的完美复制与再现。那这么一说,这个克隆体又像是一个新的人类个体而不是克隆人了。按这个方向来,也许,用性格各异的人设来展开这个故事会更有意思。至少,它探讨了克隆人在与原主人不同的成长环境下所形成的性格差异。撇开故事内容,还有一定的主题性。
 
  克隆人还有就是伦理方面的问题,本片也没有谈到。甚至最后还给克隆人做了新身份让他能融入新生活,多美好的幻想。但你可以仔细想一下,做科学实验,做克隆人,技术真的有那么成熟,一次性就成功了吗?那些中途失败的半成品怎么办?全部杀掉?那再怎么说也是人啊,凭什么要被随意抹杀?可失败品就这么养着,也耗费资源,能怎么办?
 
  可供挖掘的方面真的很多,但李安没有那么做,他追求的好像都不是怎么讲好一个发人深省的故事了,而是电影技术的一种极致。
 
  老实说一个导演有这样的追求对普通观众来说并不是很友好,他对某方面的极致追求必定会导致其他方面水平大幅度下滑。至少,这部片子在剧情结构上就十分平淡,不仅是剧情,就连对话,观众都能想到角色下一句会怎么接。这样的观感体验真的挺烂的。
 
  当然,本片也不是一无是处,毕竟李安大导演功力还是在的,只是剧本烂了点,有几个有意思的小点也可以注意一下:男主右手手腕上的黑桃心标志,在本片里共三个人有,应该是一个小队或一个组织的标志。再就是,淹水那一段镜头转场,转的特别好,堪称两个场景的完美过渡。最后一个,克隆体在跟Boss大楼里谈话时,楼下景色里仍有枪击光响,说明Boss培养的小队伍夜里也没放松训练,有点东西。
 
  最后,电影本身的摄制过程并不容易,周期之长,需协调统筹安排的事情之多,是我们不能想见的。我们看完了电影大可以随意吐槽其中的剧情bug场景特效人文深度,但有一点要知道,换我们自己上,只会拍的更烂。不过,饮料不好喝咱换一瓶喜欢的口味就好,也没必要自己去研发饮料。
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